马化腾:抄袭真的很丢人!

07/14 13:13 Steam社区



最近腾讯可真是多事之秋,不是绝地求生国服的事,就是起诉4399抄袭的事…

12号,也就是两天前,微信出现了《绝地求生》充值入口的消息,当时看着心波荡漾,想着腾讯经过如此漫长的时间,国服过审核应该是稳了。



但开心没两天,在微信上再也看不见《绝地求生》的身影,就连腾讯代理的手游的充值入口也消失了…



看到腾讯这样一番操作,现在真的摸不着头脑了,难道“吃鸡国服”又出了什么变故?又或者腾讯只是为了保密,暂时下架?


反正无论怎样,感觉我们都像是公园里的猴儿,有点儿被人随意戏耍的感觉…

热闹的事可不止这一件啊,最近腾讯起诉4399抄袭的事情又被扒了出来,还获赔了500万,马化腾还扬言说,抄袭真的很丢人!

听到这话,我呵呵了,是的,抄(模)袭(仿)丢人!(说给腾讯听的!)

在2016年的游戏开发者大会上,次高峰论坛屏幕上打出的主题画面,懂英文的朋友明白了吧,海盗旗下写着“当你的游戏在中国被山寨该怎么办”,这就是海外游戏研发者对中国游戏市场的第一印象……


这是大会上举的例子,皇室战争和国内山寨的样子,当然,中国向来是流行什么做什么,而国内玩家也大多是什么游戏热门,就玩什么。



就连steam上的点击英雄这类热门免费游戏,都有人模仿。


我来举几个特别的例子给大家,大家不妨自己品一品。先从大家熟悉的吃鸡说。


首先,说到吃鸡类游戏很多人都说绝地求生比H1Z1强,虽然是一个人制作的……但制作H1Z1前,它灵感哪里来的?



是来自武装突袭2下的僵尸MOD,名字叫DAYZ。这个游戏后来也成了独立游戏,一度在几年前海外达到百万在线,为什么没人记住它?


因为它在国外,因为它当时再多,也没现在吃鸡的几千万多,所以大家觉得这种跳伞生存是绝地求生开天辟地一样,实则不然。


第二个,说下炉石传说,这个够大名鼎鼎了吧,暴雪出品,必出精品啊对不对。




暴雪不抄袭吧,可这个卡牌模式风靡前,国内有多少玩家知道《万智牌》这个游戏?


可为什么说是模仿,不是抄袭呢?


为万智牌没有风靡中国的原因,至于为什么没有风靡呢,原因在于,万智牌的玩法太难了,而国内卡牌产品和炉石一样,对这种玩法做到了简化,才得以扩大了用户群体。


愤怒的小鸟,你觉得是创意无敌吧,可你们听说过《城堡攻击》吗?


所以,外国人也是模仿的,只是它模仿的对象,你不见得知道啊。

这个大家大家也不陌生,部落冲突。


你觉得这个是国内山寨吗?并不,它叫《怪兽后院》,出品时间比部落都早。


好奇的朋友,可以自己查查这些比原作都红的案例。


比如让很多玩家气愤不已的《迷你世界》与《我的世界》,网易都下了律师函,对方都不承认改人家代码。



再如大家熟悉的《三国杀》,你们找一个叫《Bang》的游戏一看就明白。


再比如大家熟悉的《瘟疫公司》,其实和《瘟疫》是两码事,一个样子。还有一度风靡的2048,你们找下《小三传奇》……谁对谁错,实际无关紧要。


毕竟我们只有商标法,但对于游戏,却没有给予它相对应的模式注册所有权。


那么最后,对于国内游戏抄袭,你还有什么要补充的吗?快把你肚里的货甩给我!!!


上期中奖啦啦啦啦~



-END-

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